Le duo
Deux directions complémentaires, présentées à parité.
Koo Des (NSDOS)
Direction artistique & musicale
Né à Paris en 1984, Kirikoo Des - NSDOS - est un artiste pluridisciplinaire, musicien, performeur et danseur. Son travail relie mouvement, son et technologie.
Formé à l’Académie Internationale de la Danse après le hip-hop dans les rues de Paris, il cherche un « nouvel ordre sonore » à la croisée de la danse, de la performance, du live coding et de la musique électronique. Il capte des données vivantes - gestes, signaux environnementaux, rythmes biologiques - via des capteurs et des dispositifs conçus sur mesure, notamment avec ORCA.
Admirateur du dadaïsme et du lettrisme, dans une éthique DIY inspirée de Christian Marclay, Stelarc et Donna Haraway, il compose de façon empirique et physique : la musique comme organisme. Ses performances et résidences relient Paris, Berlin, Rome, Tokyo, Mexico, Montréal, La Nouvelle-Orléans, Londres et Amsterdam.
Projets musicaux
- Money Exchange - 2016, Standalone Complex
- Intuition Vol. 1 & 2 - 2017-2018, données de mouvement captées en Alaska
- Micro Club - 2021
- Champignonner.Photomontage.Ultrasonique Vol. 1 & 2 - 2024
- Activate Cities - 2025, avec NORKHAT
Julien Thomas
Design, direction technique & systèmes
Designer, concepteur et développeur. Son parcours relie les concept cars, des expériences exobiologiques et musicales à bord de la Station spatiale internationale, plusieurs années en conception électronique aéronautique, et la robotique pour un studio de production vidéo. Il conçoit aujourd’hui l’architecture système, l’électronique embarquée et les dispositifs interactifs spatialisés de Pigeons Studio.
Comment le duo s’est formé
En 2020, Koo Des et Julien Thomas se rencontrent lors d’une résidence artistique organisée par Matrice et l’Institut de France. Leur premier geste commun : imaginer des dispositifs haptiques synchronisés avec un monde en réalité virtuelle, sur Mozilla Hubs.
Ils poursuivent ensuite ces capteurs à travers d’autres résidences et des sessions de travail à deux, pour les faire coller à leur univers artistique. Gyroscope, accéléromètre, magnétomètre, processeur et écran s’ajoutent à l’objet : de quoi calculer le DFA, dans le sillage d’EightOS, et d’une identité visuelle assez forte pour faire de l’activation une quasi-cérémonie.
Le retour haptique évolue plus tard vers une conduction osseuse triphonique. En parallèle, le duo travaille ensemble sur des projets d’art numérique, de synthétiseurs et de robotique, parfois jusqu’à instrumenter une machine à tatouer. Récemment, une collaboration artistique en soft robotique a commencé avec Selma Lepart.
Activités & dispositifs
Ce que le studio propose, et les systèmes développés en interne.
Activités & services
Data visualisation & data intelligence
Extraire et mettre en forme toutes les données environnementales imaginables pour en faire des visualisations numériques artistiques.
Consulting en creative technology
Accompagnement de projets à la croisée de l’art, du design et de l’ingénierie.
Direction artistique
Conception d’univers, d’expériences et de langages visuels et sonores.
Digital Art
Expériences visuelles et sonores, installations et dispositifs immersifs.
Créations physiques sur mesure
Design et électronique, prototypage interne (CNC), travail du métal, des résines, du bois, des plastiques et des silicones.
Computer Dance Music
Musique écrite avec et pour le corps en mouvement.
Robotic Sound Hardware
Objets sonores robotiques, hardware et dispositifs autonomes.
Dispositifs & capacités
Des systèmes développés en interne, déployables en performance comme en installation.
Capteurs portables AS-SIMT
Dispositifs portés qui captent le mouvement et renvoient un retour sonore et haptique en temps réel.
- Écran embarqué
- Centrale de mouvement 9 axes
- Transducteurs à conduction osseuse
Robots quadrupèdes Unitree Go2
Corps sonores mobiles porteurs d’enceintes directionnelles, chorégraphiés dans l’espace.
- Enceintes directionnelles embarquées
- Chorégraphie et trajectoires
- Pilotage temps réel
Traduction geste → son
Chaîne temps réel qui transforme un geste capté en matière musicale.
- Captation et mapping
- Transfert timbral
- Corpus sonore
Son spatialisé & interface live
Diffusion multicanale et visualisation du système en direct.
- Diffusion spatialisée
- Interface de visualisation
- Captation macro
Deux modes de déploiement
Le même dispositif existe en version performée et en version autonome.
- Activation live
- Installation autonome
- Enregistrement et rejeu
Projets & références
Parcours, réalisations du studio et collaborations.
Parcours de Koo
Alaska · 2017-2018
Intuition
Enquête de terrain autour de stations météorologiques et du biofeedback : les mouvements de la nature, convertis en données, deviennent sons, textures et rythmes. L’album clôt une vision organique de la musique, documentée par une série de cinq films, du terrain au studio.
Villa Albertine · 2023
S.E.L.M. - New Orleans
Résidence à La Nouvelle-Orléans pour Send Everyday Life Movement : une danse abstraite du corps, par compilation de gestes captés et « réhumanisation » de la donnée. Immersion dans une ville-performance - second lines, Mardi Gras, Black Indians, clubs - pour élargir la gamme expressive du danseur.
NSDOS × NORKHAT · 2025
Activate Cities
Né d’une rencontre avec Noam Assayag et son essai sur l’art ambulatoire. Des parcours urbains (Paris, Berlin, Athènes, Moscou) et des QR codes dans l’espace public relient l’album à la ville : une carte sonore interactive pour réactiver le potentiel poétique des lieux.
Projets
Capteurs de mouvement AS-SIMT
Capteurs portables transformant le mouvement en retours visuels, haptiques et sonores en temps réel. Développés par Julien et joués par Koo sur scène. Présentations à la Biennale de Gwangju, IMPACT (Théâtre de Liège) et HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather).
Performance robotique Go2 (Unitree)
Mouvements scénographiés, synchronisation avec lumière et audio, intégrations sur mesure. Projets performatifs incluant modules scéniques et installations interactives.
Installations interactives
Dispositifs scéniques pilotés en temps réel, synchronisation audio‑lumière avec retours capteurs. Électronique et firmware dédiés pour modulations et effets.
Références
Collaborations, présentations et couverture presse.
Collaborations marques
Collaboration et sponsoring avec Nike depuis plus de dix ans, sur plusieurs projets - de la conception à l’activation.
Festivals & institutions
Présentations à Mutek (Mexico, Montréal, Tokyo), la BIAN de Montréal, la Biennale de Gwangju, la Triennale de Milan, le Martin Gropius Bau (Berlin, programme Breathe), IMPACT (Théâtre de Liège) et HOT‑SHOP 14 (ECCO Leather).
Résidences & partenaires
Résidences et partenaires de recherche, dont Matrice et l’Institut de France, la Villa Albertine, et le laboratoire ETHICS de l’Université Catholique de Lille.
Revue de presse
La presse française qualifie Koo Des de « hacker de la techno ». Son parcours est documenté sur la fiche de résidence Villa Albertine.
EightOS (∞OS)
Une collaboration de long terme avec Dmitry Paranyushkin.
EightOS (∞OS) est un système d’exploitation open source pour le bodymind, co-créé avec Dmitry Paranyushkin sous licence CC BY-SA 4.0 depuis 2015. Le projet explore les dynamiques naturelles et les technologies du soi : une pratique incarnée, distincte de Pigeons Studio et de la plateforme matérielle AS-SIMT.
À travers des exercices physiques et des expériences interactives, EightOS ancre des principes - adaptabilité, variabilité fractale, confluence, intégrité, friction, résilience, modularité - au niveau des réflexes, pas seulement de la pensée. L’apprentissage passe par le corps : comprendre une métaphore en la vivant.
La collaboration se prolonge dans des programmes d’activation, des sessions de recherche incarnée, et SelfSense : une application et des capteurs qui entraînent la variabilité fractale du mouvement, de la respiration et du rythme cardiaque, avec un retour en direct sur la fractalité du geste.
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